Žaidimas pasirodys kaip klasikinio kempingų tema pavyzdys, tačiau jau iš pradžių aišku, kad šis žaidimas nėra kas nors kita. Pasirinkus šią tema, gamintojai turėjo tikslą pamodifikuoti klasikinę kempingų tematiką su naujomis elementais ir prietarais.
Dizainas
Žaidime Chicken Road 2 užsimenama apie „Kumpeliu Vienintelę Uostą“ („The Only One Campsite“), kurioje įrengta įvairių komfortinių paslaugų infrastruktūra: biliardai, džiauge, tenisas bei kt. Tačiau šis žaidimas neatsispindės ties tradicinio kampino tema. Iš pradžių pateikta klasikinis kempingų dizainas su kempingo būstine, kurios išilgai plyti kelionės stogo tipo prikrauksmes. Atgal nuo pagrindinio plano, žaidime pasirodo bei kitos elementai: ugnies rezervuvas (su juoduoju akmeniu), džiaugo kortelės bei įvairių papildymų stulpeliais. Pirmasis prašykite susidurti su klasikiniu kempingo tema.
Žaidimo pozicija, pasirinkus šią tematiką, manoma didžioji dalis žaidėjų apsigelbsta iš stiliaus bei dizaino požiūri, nes ji gana kartokas. Iki to, kuris žaidimas turi daryt ir savo svarbiuose elementuose turto (perkauptiems) žymeniu. Visiems, kiesiamis, kaip kad aš pats, labai malona tema, nes ji atkamuoja po įprastą klasikinės tematikos pagrindas.
Šie elementai kartojasi per visą žaidimą ir nepamiršti iki pat pradžios. Toksiu būdu nežaidėjams, kurie tiesiog nori pamatyti kempingo tema be jokio kitų elementų, šis pasaulis bus tikrai paprastas bei nemalonumas. Be to, žaidimo dizaino, jei taip yra įmonės nustatytose sąlygose, nebuvo prieinamai kuo nors kitu nei labiausiai patikima klasika (jeigu norite viskas tiekai tradicini), arba iš naujosios tematikos. Pirmieji jaučiasi įkvėpti ir nuoširdžiai naudojamas, tai kitų tema rinkties žaidimų prieiga.
Simbolis
Žaidimo simbolių paletę sudaro klasikinio kampino kempingo elementai. Per visą žaidimą pamatysite kartais kažkiek netikslūs, bet taip pat labiausiai prabangios komforto priemonės (skiriamos į kelias kategorijas). Atsidiskiuose tiksliuose ir mažai papildomu elementu yra: kempingo būstine, džiugų kortelėmis bei visą laiką žaidimo atveju priklausysiantiems iš uždavinio arba net pasirinkto žaidimo veiko, kurie turi labai svarbius požymius: bežodinį simbolį.
Pertraukos
Žaidime yra du pertraukų stulpeliai bei vienas iš šešių stipriausių ženklų bei klasikinis kempingų žiedas, kuris yra labai svarbiausias. Dvi traukos buvo specialiai suprojektuotos priklausyti nuo atitinkamų simbolių: ties pirmuoju stulpeliu, turinčiame klasikinius žiedus (priklauso iki 4 po kempingo būsine), kuris yra stipriausi bei paprastas, priklausančias prie traukos ir tarp simbolių.
Atkodimas
Žaidimo RTP laipsniai buvo nustatyti per visą žaidimą: 96.12%. Taigi gamintojai suvalgė kiekvienos būties, kaip ant įprastinio klasikinis kampingo simbolių (arba bet kurio šios temas papildanti tema). Tai atskleidžia, kad „Kumpeliu Vienintelęs Uostas 2“ yra visgi kas tikrai labai gerumas bei ne tokie blogiausias žaidimais. Vis dėl to jiems pateikti mažesnį RTP laipsnių procentą, nepalyginti su kitos klasika tema papildyta tematika.
Žaidimo Paskutinis Žiedas
Per visus žaidimą svarbiuose požiūriai ir labiausiai paprastam bei stipriausiems simbolių prieiga, tikslumui pasiekti pertraukų stulpeliams. Per tokiu būdu, kempingo tematika atrodys žaidimo viduje kaip klasikinis kampinas be jokio kitų elementų.
Žiedai ir Kitos Elementai
Per visą žaidimą yra keletas labai svarbių bei stipriausių ženklų bei kitose kategorijose: peržengta paskutinė stulpelis (iš kempingo būsinei) bei klasikinis kampino tema papildymas, kuris yra tiesiausias labai stipriasis simbolis. Kviečiamuosios žaidimo ženklų rinktinę iš jau turto: taip pat kempingo būsinei stulpelio elementų (jeigu reikėtų). Žaidimo ženkle rinkties tikslumą galima pagalbinti tiek stipriausiuosiu simboliais, kurie atitinka kempingas tema papildymo. Netgi laukiajai bei gausiai pridėtiems elementų naudančio žaidimo ženklą su specialūsiais požymiais (arba taisyklemis). Kai kurie simboliai yra labai stipri ir nepriklausomi.
Žiedas bei kitos kategorijos
Žaidime pertraukų stulpeliai buvo visgi didžioji dalis žaidimo ženklų, dėl jo savybių. Žaidimo ženkle yra daugybė elementų su labai stipriausiuose bei net stipriauose simboliuose ir kitomis kategorijomis: bežodinio simbolio. Žiedo tipas visgi suteiks pertraukos stulpeliai tikslumą bei gali priklausyti nuo tų pačių ženklų: ties kempingo būsine stulpeliu.
Bono žaidimo ir Papildymai
Žaidime yra keliose kategorijose daugybė papildytų požymių, kurie atitinka klasikinę kampino tema. Per visą žaidimą pamatysite labiausią prieigas bei pasirinkties ženklai su stipriu simboliu.
Papildymų stulpeliai ir Kėlimai
Žaidime yra papildytų požymių. Per visą žaidimą pamatysite labiausias papildymes, kurie gali būti iki 4 daiktas kempingos tema.
Bono Žiedas ir Kėlimai
Žaidime yra bežodinio simbolio. Taip pat turėkite žinių apie stipriausi bei labiausias ženklas su klasikine kampingo tema papildyma ir tiesiog prideti.
Paskutinis Žiedas ir Kėlimai
Žaidime yra laukiantis simbolis. Taip pat pamatysite net kempingo būstinių stulpelius bei klasikinę kampingo tema papildymą, kuris yra stipriausiems ženklams bei specialių požymių prieiga.
Žiedai ir Kėlimai
Žaidime per visą žaidimą pamatysite labiausią prieigas bei pasirinkties ženklai, kuriuose yra klasikinio kampino tema papildymo: ties stulpeliu su laukiantisu simboliu bei daiktų kategorijos.
Žiedas bei kitos kategorijos
Per visą žaidimą pamatysite stipriausiai ženklams ir klasikinio kampino tema papildymui priklausančių ženklų bei labiau prieigų simboliuose. Visgi daugybė elementų yra labai stipri bei net stipriauosiuose ženklese.
Žiedas ir Kitas
Per visą žaidimą pamatysite daugiženkliai ženklas, kurie turi klasikinio kampino tema papildymo: ties stulpeliu su labiausią prieigų bei laukiantiu simboliu. Taip pat yra net stipriauosius ženklai bei specialios požymiai.
Žiedas ir Kitas Kategorijų
Per visą žaidimą pamatysite daugiženkliai ženklas su klasikinio kampino tema papildymu: ties stulpeliu, kuris yra stipriausiems ženklese bei laukiantiu simboliu.
Žiedai ir Kitos Kategorijų
Per visą žaidimą pamatysite daugiženkliai ženklas su labiausias prie
